プロセッサーの種類
プロセッサーの種類は、ビルドに使用される一般的な技術的特性にちなんで命名されており、ファミリーとリビジョンで構成されています。ファミリー(例:Heron)とは、チップ上で実行可能な回路のサイズとスケールを指します。これは主に量子ビット数と接続グラフによって決まります。リビジョン(例:r3)は、特定のファミリー内の設計バリアントであり、多くの場合、性能の向上やトレードオフをもたらします。
新しいプロセッサーファミリーが追加されると、古いファミリーは廃止されます。詳細については、廃止されたプロセッサーファミリーのセクションをご参照ください。
Nighthawk
グリッドトポロジーを採用した Nighthawk は、Heron のテクノロジースタック(カプラー、信号配信、コヒーレンス)を活用しつつ、アプリケーションワークロードの強化に向けて接続性を高めています。
r1(2025年12月)120量子ビットを搭載した Nighthawk の最初のバージョンです。
Heron
156量子ビットを搭載した Heron は、Eagle サイズへとアップグレードされた Egret であり、Osprey で以前に展開された信号配信における重要なイノベーションを取り込んでいます。高速かつ高忠実度の2量子ビットゲートおよび1量子ビット制御を可能にするために必要な信号は、高密度フレックスケーブルで配信されます。
r3(2025年7月)Heron r3 は、コヒーレンス、ゲート忠実度、および読み出し性能に直接影響を与える製造工程の改善の成果です。
r2(2024年7月)これはオリジナルの Heron プロセッサーのリビジョンです。チップはヘビーヘキサゴナルラティスに156量子ビットを搭載するよう再設計されました。オリジナルの Heron プロセッサーのイノベーションを継承しつつ、チップの TLS 環境を制御し、チップ全体のコヒーレンスと安定性を向上させる新しい TLS 緩和機能も導入されています。
r1(2023年12月)133量子ビットを搭載した Heron の最初のバージョンです。